
<aside> 💡 목차
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https://github.com/POCU/COMP1500CodeSamples
구문 (statement) |
|||
|---|---|---|---|
대입(Declaration) |
정의(definition) |
||
변수(Variables) |
변하는(mutable) |
||
상수(Constants) |
Literal |
MagicNumber |
불변의(immutable) |
기본 자료형 (Primitive Types) |
내장 자료형 (butilt in types) |
||
Signed & Usigned |
부호 있는 & 없는 |
자료형 |
|
접두사(prefix) |
접미사(postfix) |
||
묵시적 형변환 |
암시적 형변환 |
정밀도 손실 |
정보의 손실 |
명시적 형변환 |
|||
index |
색인 |
||
비트플래그 |
|||
코딩 표준 |
Ctrl + K + D |
||
평가(evaluate) |
평가의 생략 |
SOP to POS |
|
연산자 우선순위 |
연산자 결합법칙 |
연산자 평가순서 |
short-circuit |
<aside> 💡 절차지향 vs 객체지향 vs 함수지향 설명에서, 계산한 어떤 상태를 저장하는것을 따로 둔다고 말한적이 있었다.
어떤 상태를 저장하는 곳이 바로 변수
→ 변할 수 있는 값을 의미$_{(문자나 숫자를 의미)}$
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<aside> 💡 변수긴한데, 한번 값이 들어가면 값이 바뀔 수 없음
const float PI = 3.14;
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💡 변수는 명사로 표현

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<aside> 💡 변수면 소문자 상수면 대문자로 표시하자!
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